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第六百八十一章:不朽

作者:忘川三途

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    什麼叫質變?

    這就叫質變!

    下位至中位,二十個等級的躍升,給羅寧帶來了極為恐怖的實力增長,每一項身體屬性,每一項戰鬥風格,都有質的提升,質的變化。看書否 m.kanshufou.com

    尤其是最後的職業能力——不朽!

    其他的法則權柄,職業能力,都着重於戰力的提升,雖然也極為強悍,但和這不朽對比起來,還是有些相形見絀。

    因為這不朽代表的是生命,第二條,第三條,乃至千萬條生命!

    理論上來說,這個能力可以讓羅寧無限重生,無限復活,就是被人挫骨揚灰,形神俱毀,他也能在事務所中一次次重生,實現真正的不朽不滅。

    但這只是理論,實際根本不能達到,因為它有諸多的條件限制。

    「注1:惡魔獵人可以在任意事務所內重生,不限於主事務所或分支事務所。」

    「注2:根據惡魔獵人的等級,重生需要消耗相應的聲望值,聲望值不足則無法重生。」

    「注3:重生需要消耗一定時間,期間若事務所遭到破壞,重生儀式將會中斷,且不返還已消耗的聲望值。」

    「注4:重生有冷卻時間,由惡魔獵人等級決定,惡魔獵人等級越高,冷卻時間越長,若在重生冷卻時間內,惡魔獵人再次死亡,仍可進行重生,但消耗的聲望值翻倍,且增加額外的經驗消耗。」

    四個條件,四個限制!

    第一,重生基礎,羅寧可以在任一事務所中重生,但這也意味着必須要有事務所他才能重生,如果事務所全部被摧毀抹除,那他就真的涼透了。

    為了避免這種事情發生,羅寧必須進一步增加分支事務所的數量,狡兔三窟遠遠不夠,起碼要搞個幾千幾萬個才有保證。

    第二:重生消耗,重生需要消耗與人物等級對應的聲望值,其比例為1:200000000,羅寧現在的等級是61,重生一次需要122億聲望值。

    這是一個極其恐怖的數字。

    有多恐怖?

    羅寧根本負擔不起!

    開啟系統到現在,他累積獲得的經驗與聲望都還不到百億,期間還使用了一部分,現在他哪來的122億做重生消耗?

    但系統不管他負不負擔得起,價就是這個價,給得起就復活,給不起就涼涼。

    所幸,這消耗的是沒多大用處的聲望,不是經驗,否則羅寧連想都不敢想!

    即便如此,海量的聲望消耗,也是一重巨大的限制,攢夠一次重生的聲望都十分艱難。

    所以,理論上的無限重生只是理論,羅寧根本負擔不起那樣的聲望消耗。

    嗯也不是完全負擔不起,以他現在的實力,多下幾次黃道十二宮這樣的副本,刷刷主神或者至高主宰的分身,攢夠兩三次重生的聲望並不難,甚至有希望以戰養戰,無限重生。

    但這前提是能養得起來,良性循環才叫以戰養戰,惡性循環那是死亡泥潭,越陷越深。

    總而言之,聲望消耗,是對「不朽」的最大限制,第三第四個條件也不過是在這個基礎上放大而已。

    所以,這是一個付出與收穫,消耗與效果都十分恐怖的能力。

    但這樣才合理。

    世上沒有憑空掉餡餅的好事,何況是死而復生這種餡餅?

    如果不需要付出代價,隨隨便便就能復生,那羅寧反而要懷疑這復生的真實性了。

    它是不是真的能復生?

    復生後的自己還不是自己?

    這些疑慮都會接踵而生。

    關係生命的事情怎麼能夠廉價?

    廉價的生命,廉價的復活,就是黑球空間那種,製造出個複製體克隆人出來代替原本的自己。

    你以為自己復活了?

    不,實際上「你」已經死了,徹徹底底,完完全全的死了,活着的是複製出來的另一個「你」。

    這樣的重生不是羅寧想要的,他寧可自己徹底死亡,也不願意讓另外一個人來接替自己,取代自己。

    所幸,系統不是黑球空間,它賦予羅寧的這個職業能力,也不是複製克隆,替代重生,而是真真正正的將羅寧復活,他的實力不會有任何損傷,原本的等級,屬性,技能,戰鬥風格都不會丟失降低。

    這樣的重生完全對得起它的代價,也能最大限度的打消羅寧的擔憂與疑慮。

    在保證實力無損的前提下,創造複製體的難度比重生本尊不知道要高多少,系統沒道理會做這種吃力不討好的事情,更何況這重生也不完全依賴系統。

    它是羅寧的職業能力,羅寧自身掌握的職業能力,他很清楚這不朽重生是什麼原理,並不存在什麼複製體克隆人的問題,復活過來的就是他自己。

    當然,再怎麼有保障,死亡都不是一件愉快的事情,這不朽重生對於羅寧而言是最後的底牌,最後的生路,不是賴以橫行,盲目冒險的資本。

    比起死亡後的重生,羅寧更想避免死亡。

    想要避免死亡,那最直接的就是提升實力。

    可是現在等級提升已經結束,積攢的數十億經驗也已揮霍一空,羅寧還能怎麼提升實力?

    「不朽之力!」

    「權柄體系!」

    下位神祗,在法則的大領域中,掌握權柄的小概念。

    中位神祗,則將多份權柄凝合,建立體系與結構,從而升華出不朽的力量。

    只有掌握不朽的中位神祗才是真正的中位神祗,羅寧現在只是一隻腳踏入了中位領域,還有一隻腳沒能跨越過來。

    羅寧此刻就是要把這門外的一隻腳跨過來,徹底完成下位至中位的躍升。

    怎麼跨越呢?

    很簡單,凝就權柄,建立體系結構!

    三份同屬的權柄,可以建立一個體系結構,升華出不朽的力量!

    現在羅寧有以下權柄:

    槍神·毀滅法則:槍械,血肉,靈魂,火焰,極光,概念。

    劍聖·殺戮法則:鬥戰,生靈,斬擊,穿刺,斬首,磨礪。

    騙術師·空間法則:欺詐,映照,連接,天空,矩陣,黑洞。

    皇家守衛·力量法則:攻守,粉碎,通天,波流,搏鬥,霸體。

    時間行者·時間法則:漫遊,逆流,瞬流,轉移,拉伸,回光。

    現在每種戰鬥風格都有六份權柄之力,可以分別構建成兩個不朽的權柄體系。

    但這體系要怎麼構建呢?

    把它們糅合在一起就行了嗎?

    自然不是!

    權柄體系的構建,不是隨便搭配,隨便融合就行的,一樣要講究方法,君臣佐使,相性契合,方方面面都要注意,若是胡來那只會毀掉自身根基。

    這是基礎的構建,決定未來,決定上限的基礎構建。

    不能馬虎。


    首先相性必須契合,但這契合是互補,不是重疊,體系結構的關鍵是相互支撐,不是融為一體。

    就好像機器,機器是由一個個零件環環相扣,結構性體系性的搭建起來的,而不是把所有零件融合融合,那樣只會弄出一個大鐵疙瘩。

    相互支撐是關鍵!

    相互支撐,相得益彰,個體帶動整體,整個帶動個體,結構性體系性的運行,才能升華出不朽的力量。

    換做別的神祗,走到在這一步的時候,必定慎之又慎,小心翼翼甚至誠惶誠恐,生怕一步走錯就毀去自己的未來。

    羅寧卻沒有這樣的壓力,因為他的積累實在太過雄厚,五種戰鬥風格,五大法則之力,就算有一兩個搭配得不算完美,也不會造成太大的影響。

    他甚至可以任性的做一點嘗試,不必按部就班,走那些已經被印證出來的道路。

    事實上,按部就班也沒用,權柄之力相近卻不相同,每一尊神祗所掌握的權柄,都會適應自身而出現變化,是獨一的存在,就算用同樣的公式,同樣的配方組合,也不一定會得出同樣的結果。

    只能靠自己!

    羅寧考慮了一會兒,隨即開始了嘗試。

    嘗試的對象是槍神的毀滅法則。

    槍械,血肉,靈魂,火焰,極光,概念。

    這六份毀滅法則的權柄能做出怎樣的組合?

    槍械,火焰,血肉!

    靈魂,極光,概念!

    這是羅寧選定的兩種方案。

    他決定先嘗試第一種,將槍械,火焰,血肉的權柄融合。

    「轟!」

    權柄融合的瞬間,世界視界截然不同,毀滅的力量,毀滅的概念在羅寧眼中化作實質,化作線條,化作符號,可以隨意的觸碰,撥弄,修改,構成他所想,所需,所求的體系與結構。

    不知過了多久,似恍惚一瞬又似千年萬年,羅寧才完成這一權柄體系的構建組合。

    系統的提示聲隨之傳來。

    「你構成了權柄體系——毀滅·槍神!」

    「你的毀滅之力得到升華,正式踏入中位不朽的領域!」

    「切換槍神風格後,你將自主進入毀滅·槍神狀態!」

    「毀滅·槍神:槍械攻擊的效果增加1000%,且附帶毀滅之火,對血肉物質的傷害倍增!」

    「」

    系統的提示聲傳來,羅寧也結束了這一次權柄體系的構建,毀滅的視界接觸,一切又恢復到了原來的模樣。

    「貌似還不錯。」

    對於自己牛刀小試的結果,羅寧滿意的點了點頭,隨後又開始了第二次權柄融合,體系構建。

    趁熱打鐵!

    雖然一口氣將五大法則的權柄體系構建完成不太現實,但先把槍神風格的毀滅法則弄好還是沒有問題的。

    瞬間,世界與視界再變,羅寧也再次沉入毀滅法則的領域,構建獨屬於自己的體系結構。

    「靈魂,極光,概念!」

    「你構成了權柄體系——毀滅·災厄!」

    「你獲得了權柄技能——災厄之光!」

    「災厄之光:凝聚不朽級別的毀滅之力,釋放出一道災厄之光,災厄之光將無視物質防禦,直接造成靈魂層次與概念層次的傷害!」

    「註:權柄技能可與其他技能或裝備特技配合使用!」

    「」

    「呼!」

    連續構建兩道權柄體系,便是以羅寧現在的實力,也感覺身心疲憊,再沒有氣力繼續構建了。

    羅寧也知道這種事情着急不來,所以並沒有強撐着繼續融合,轉而喚出了分解爐。

    黃道十二宮一行,雖然經驗收穫豐厚,但戰利品卻只有一件,那就是在白羊宮中獲得的金羊毛。

    羅寧甚至都不知道這玩意算不算戰利品,所以準備讓它到分解爐里走一遭,看看能有什麼作用。

    「轟!」

    星雲漩渦展開,羅寧隨意的將金羊毛拋入其中。

    對此,分解爐的反應並不像之前吞噬各種屍體神器時的那般激烈,朦朧迷幻的星光輕輕一轉,就將那張金光璀璨的羊毛吞沒了進去。

    感覺就像吸果凍一樣的輕鬆!

    系統的提示聲隨之傳來。

    檢測到材料:信仰之力(戰爭)

    可進行以下操作:

    「嗯!」

    羅寧眉頭一挑,略顯意外。

    金羊毛竟然被系統認定是材料?

    這就有點意思了。

    系統對於戰利品有着十分嚴格的界定,只有戰利品才能夠分解或展覽,非戰利品只能作為材料,進行分解,強化,熔煉,鑄造等操作。

    材料的分解和戰利品的分解不同,戰利品分解能夠直接分解出物品,裝備技能,而材料分解只能分解出材料!

    這麼一說好像很雞肋。

    確實很雞肋,因為它是材料,只有在鑄造中,它的價值才能體現,單一拿出來肯定覺得雞肋。

    那麼羅寧能拿這份材料做什麼呢?

    融入聖獄?

    沒有必要,聖獄已經是神器了,就憑這份信仰之力,根本無法讓它再進一步。

    雙方的相性也不怎麼契合,聖獄是地獄的審判魔劍,這份信仰之力則屬於戰爭,是人們對戰神阿瑞斯的信仰。

    審判與戰爭,雖然有那麼一點關係,但兩者結合絕對不會出現什么正面效果。

    所以

    羅寧考慮了一會兒,從儲物空間中取出了黑檀木與白象牙,隨後又收了回去,轉而取出了天刑。

    沒有辦法,雖然感情方面,羅寧更傾向於雙槍,但黑檀木與白象牙到底只是白銀級別的武器,起點太低,底子太差,就算利用這份信仰之力重鑄,也很難突破傳奇的界限。

    天刑就不同了,它原本就是傳奇魔具,還是較為出色的傳奇魔具,若是能夠抓住這個機會,那極有可能蛻變成羅寧手上的第二件神器。

    所以,只能對小黑和小白說一聲抱歉了。

    ()

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