測試廣告1 雖說技能等級的提升十分迫切,但也不急於一時,羅寧還有更重要的事情要辦,所以很快就離開了鮮血宮殿。大筆趣 m.dabiqu.com
回到事務所,關閉傳送陣,羅寧首先開始提升事務所的等階。
「消耗二十萬點聲望值,提升事務所等階!」
「事務所提升至二階,獲得全方面強化,耐久度上限提升1000點。」
「事務所提升至二階,獲得一個光環能力選擇的機會,請在以下選項中,選擇一項作為事務所的光環能力。」
「a:專注光環(事務所獲得一個專注光環,在這個光環的籠罩下你的注意力將更為集中,獲得更為強大的學習能力,修煉效率增加30%,人物等級與技能等級提升消耗的經驗減少20%)」
「b:耐久光環(事務所獲得一個耐久光環,在這個光環的籠罩下事務所的建築將在原有的基礎上,獲得更為強大的能力,事務所耐久上限增加500點,各項建築功能效果提升30%)」
「c:輝煌光環(事務所獲得一個輝煌光環,在這個光環的籠罩下你的體力魔力得到一定增幅,獲得更強的戰鬥能力與續航恢復,生命值+300,魔力值+300,生命恢復速度+200%,魔力恢復速度+200%)」
……
雖然早知道事務所提升等階之後會有意外驚喜,但沒想到它竟然還有光環這種東西可以挑選。
專注,耐久,輝煌三個選項,三個光環,各有優勢,側重點也不盡相同,如何選擇?
專注光環不用說,訓練效率提升,升級經驗減少,這對羅寧來說意義重大,可以有效且迅速的提升他的實力。
耐久光環也不錯,雖然羅寧的事務所到現在都沒有遭遇過像樣的攻擊,但現在沒有不代表以後沒有。
別的不說,就是天啟之後,諸神降臨,世界巨變,不知多少強大的神祗,恐怖的怪物會出現在世間,羅寧怎能保證自己的事務所不會遭到攻擊。
如果事務所遭到攻擊,那這個耐久光環就極為重要了,提升的耐久上限,就是加強事務所的防禦能力,而建築物功能的提升,也是對事務所的加強。
畢竟,事務所除了展覽牆,分解爐這種功能性建築,還有魔能池哨戒炮這樣的防禦建築,提升它們的功能,就是提升事務所的攻擊防禦力量。
最後的輝煌光環也不遜色,300點生命與魔力的增幅,已經抵得上一件不錯的白銀裝備了,再加上那200%的強悍恢復速度,起碼能夠提升羅寧三成的戰力,還是恆定性的那種。
如何選擇?
羅寧考慮了一會兒,最終還是選擇了專注光環。
原因很簡單,相比被動防守,羅寧更傾向於主動進攻,專注光環能夠迅速提升他的實力,且對未來的發展有重大影響,優先度肯定高於其他兩個光環。
事務所等階提升之後,就是各個特殊建築的提升了。
現在羅寧事務所的特殊建築有:devilmaycry的招牌,展覽牆,裝備櫃x2,魔力盆栽,魔能池,武器工坊,維修車間,哨戒炮,以及最新開啟的鮮血宮殿,總共十個特殊建築。
這十個特殊建築,都有各自的作用,再加上羅寧手上的聲望值十分充裕,所以沒有什麼好考慮的,全部提升到二階。
「建築等階提升,獲得一個建築特性選擇的機會……」
「建築等階提升,獲得一個建築特性選擇的機會……」
「建築等階提升,獲得一個建築特性選擇的機會……」
果不其然,這建築等階提升之後,也有特性可供選擇,羅寧全部查看後,考慮了一會兒,最終敲定了如下方案。
devilmaycry的招牌獲得建築特性:神秘(提升招牌的神秘度,增強其震懾力量,吸引更多被超凡事件纏身的客人,但也可能引起一些特殊存在的關注)
展覽牆獲得建築特性:自我陶醉(展覽戰利品獲得的經驗值與聲望值增加10%)
分解爐獲得建築特性:爐火純青(分解戰利品後獲得的物品質量提升10%)
裝備櫃獲得特性:延伸(在距離不超過十公里的時候,裝備櫃內的裝備將給予百分百的屬性加成,超過十公里為原有的百分之五十)
魔力盆栽獲得特性:繁榮(每日生長的魔力果實數量加一)
魔能池獲得特性:擴容(魔能池的魔能儲存上限增加20%)
武器工坊獲得特性:巧匠(武器工坊中製造/維修武器裝備的成功率提升10%)
維修車間獲得特性:巧匠(維修車間中製造/維修各類載具的成功率提升10%)
哨戒炮獲得特性:過載(持續攻擊一個目標超過十秒,則進入過載狀態,射速提升100%,攻擊效果提升50%)
鮮血宮殿獲得特性:精煉(在鮮血宮內內戰鬥訓練的效率提升20%)
……
這些建築特性沒什麼好說的,都是在原有的效果上進一步提升建築的功能。
特殊建築提升完成,這事務所的升級也就告一段落了。
但羅寧的升級並沒有到此為止,很快他就將目光轉向了自己的羅氏鍛體術。
羅氏鍛體術現在的等級是lv8,理論上還可以提升12個等級。
但羅寧並不打算提升那麼多,因為他的經驗不夠。
人物等級也是同理。
最終,羅寧的升級方案為,人物等級提升至lv15,獲得第三個職業特性,羅氏鍛體術等級提升至lv10,獲得第二個技能特性。
說到鍛體術,很多人可能有一個誤區,那就是羅寧之前達到屬性極值的時候,不全部提升人物等級,反而抽空提升鍛體術,這是不對的,會造成屬性的虧損。
這是一個極大的誤區。
鍛體術增加的屬性,和羅寧的人物等級沒有任何關係!
就算羅寧升到一百級,一階的鍛體術(lv1—lv10),對高階屬性的提升,依舊會遭到削減。
因為它是一階的鍛體術,它的力量是有限的,你不能夠要求它在羅寧的身體屬性達到二階三階四階以後,繼續增加這麼多屬性。
影響鍛體術屬性增長的因素,並不是羅寧的人物等級,而是各個等階的屬性極值。
這也是羅寧選擇極限能力為特性的原因,屬性極值的提升,能讓鍛體術的效果更強,屬性點的收益更大。
就好像現在,羅寧的屬性極值上限提升了10點,那一階的鍛體術在他的裸裝屬性達到一階極限(30點)以前,不會有任何削減。
「羅氏鍛體術提升至lv9,你的體質+1,敏捷+1,精神+1!」
「羅氏鍛體術提升至lv10,你的體質+1,敏捷+1,精神+1!」
「羅氏鍛體術的等級提升至lv10,你獲得了一個技能特性選擇的機會,請在以下選項中選擇一項技能特性!」
「你選擇了技能特性:身強體壯(生命值+200,魔力值+200,生命恢復速度+5,魔力恢復速度+5)」
「你的人物等級提升至12,你的體質+1,敏捷+1,精神+1」
「你的人物等級提升至13,你的體質+1,敏捷+1,精神+1」
「你的人物等級提升至14,你的體質+1,敏捷+1,精神+1」
「你的人物等級提升至15,你的體質+1,敏捷+1,精神+1」
「你選擇了職業能力:全能風格(你切換戰鬥風格的魔力消耗減少50%,且每次切換風格,都能將現有的一顆風格之星轉化為下個風格的風格之星)」
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